UE4实习报告PPT
实习背景在过去的几个月里,我有幸在某知名游戏开发公司进行UE4的实习。我参与了一个正在开发的大型多人在线游戏项目,负责游戏中的场景和角色渲染工作。实习经历...
实习背景在过去的几个月里,我有幸在某知名游戏开发公司进行UE4的实习。我参与了一个正在开发的大型多人在线游戏项目,负责游戏中的场景和角色渲染工作。实习经历在实习期间,我主要负责优化游戏场景和角色的渲染性能。我学习了如何使用UE4的渲染API和光线追踪技术来提高画面的真实感和流畅度。同时,我也参与了游戏逻辑的编写和调试,以及游戏测试和性能优化的工作。遇到的问题和解决方案在实习期间,我遇到了一些技术上的挑战。例如,我曾发现游戏在运行时存在严重的卡顿问题。通过分析和调试,我发现是某个场景中的大量三角形引起的。为了解决这个问题,我学习了UE4的LOD技术和场景优化技巧,最终成功地减少了卡顿现象。收获和感想通过这次实习,我深刻认识到了游戏开发中的复杂性和挑战性。我不仅提高了自己的技术水平,还学到了如何与团队合作和解决问题的方法。我非常感谢这次实习机会,它让我更加坚定了自己从事游戏开发的决心。未来计划未来,我计划继续深入学习游戏引擎技术和计算机图形学知识,提高自己的技能水平。同时,我也希望能够继续参与更多游戏项目的开发,不断丰富自己的经验。