对于电子竞技进大学的调查问卷PPT
引言随着电子竞技行业的快速发展,越来越多的年轻人对电子竞技产生了浓厚的兴趣。为了了解大学生对电子竞技的态度和需求,本次调查将对大学生进行全面的电子竞技市场...
引言随着电子竞技行业的快速发展,越来越多的年轻人对电子竞技产生了浓厚的兴趣。为了了解大学生对电子竞技的态度和需求,本次调查将对大学生进行全面的电子竞技市场调研。我们将会根据您的反馈,不断优化我们的产品和服务,以满足您对电子竞技的期望和需求。基本信息您是哪个年级的大学生?大一大二大三大四及以上您对电子竞技的了解程度如何?非常了解经常观看比赛和参与相关活动比较了解偶尔观看比赛和参与相关活动略有了解很少观看比赛和参与相关活动完全不了解您对电子竞技的态度是?非常支持认为电子竞技是一项有发展前景的行业比较支持认为电子竞技可以作为一种娱乐方式不太支持认为电子竞技与学习无关完全不支持认为电子竞技有害健康您是否愿意在大学期间学习电子竞技相关的课程?是非常愿意否不太愿意不知道不确定是否感兴趣您认为电子竞技行业的发展前景如何?非常有前景未来会有更多的机会和发展空间比较有前景可以作为一种新兴产业来发展不太有前景竞争激烈且市场不稳定没有前景不符合主流价值观和社会发展需要您是否愿意参加电子竞技比赛或活动?是非常愿意参加否不太愿意参加不知道不确定是否感兴趣参加您对大学开设电子竞技专业的看法是?支持认为电子竞技专业有很大的发展潜力不支持认为电子竞技专业缺乏实际应用价值和发展前景中立认为大学开设电子竞技专业应该根据实际情况进行评估和决策电子竞技相关活动和课程您是否愿意在大学期间参加电子竞技比赛或活动?是非常愿意参加否不太愿意参加不知道不确定是否感兴趣参加您认为大学开设电子竞技课程的意义是什么?提供更多学习电子竞技知识和技能的机会培养更多电子竞技人才满足行业需求丰富校园文化提供更多娱乐和交流的平台其他(请注明)______________您希望大学开设哪些电子竞技相关的课程?电竞赛事分析、策略制定和实战演练游戏角色设计、游戏场景创作等与游戏开发相关的课程电子竞技心理学、管理运营和市场营销等专业知识其他(请注明)______________您认为大学开设电子竞技课程是否会影响学业成绩?会因为学习电子竞技需要花费大量时间和精力不会只要合理安排学习和娱乐时间就不会影响学业成绩不确定因为每个人的情况不同,影响学业成绩的可能性也不同您是否愿意在大学期间参与电子竞技相关的社团或组织?是非常愿意参与否不太愿意参与不知道不确定是否感兴趣参与您认为大学电子竞技社团或组织应该开展哪些活动?电竞赛事报名、组织比赛和赛程安排电子竞技文化交流、分享和推广活动电子竞技教育培训、学习和实践机会其他(请注明)______________您对大学开设电子竞技专业或相关课程的看法是?支持认为电子竞技专业有很大的发展潜力不支持认为电子竞技专业缺乏实际应用价值和发展前景中立认为大学开设电子竞技专业应该根据实际情况进行评估和决策电子竞技行业认知和态度您对电子竞技行业的整体印象如何?非常积极认为电子竞技行业具有很高的发展潜力和社会价值比较积极认为电子竞技行业可以作为一种娱乐方式,但需要注意合理安排时间不太积极认为电子竞技行业存在一些负面因素和影响完全不积极认为电子竞技行业有害健康,不值得提倡您认为电子竞技行业对社会的影响是?积极影响如促进经济发展、提供就业机会、推动文化交流等消极影响如影响学业成绩、导致沉迷游戏等不良习惯等没有明显影响只是一个普通的行业而已您认为电子竞技与传统体育的区别是什么?电子竞技更加注重策略和技巧需要更高的反应速度和手速控制能力电子竞技需要长时间坐在电脑前对身体素质的要求较低电子竞技和传统体育都需要付出努力和坚持但电子竞技更加注重脑力而非体力其他(请注明)______________您认为电子竞技比赛是否应该纳入奥运会等传统体育赛事中?是非常支持电子竞技比赛纳入传统体育赛事中否不太支持电子竞技比赛纳入传统体育赛事中中立认为电子竞技比赛与传统体育赛事应该分别发展您对电子竞技行业中存在性别歧视或偏见的问题有何看法?非常关注认为应该加强性别平等和多元化,消除性别歧视或偏见问题比较关注认为应该努力改善性别平等和多元化问题,但不会过度强调或干涉不太关注认为性别平等和多元化问题不应该成为电子竞技行业的主要议题不关注认为性别平等和多元化问题不应该干涉电子竞技行业的发展您认为电子竞技行业未来的发展趋势是?电子竞技行业将会继续快速发展成为未来的主流娱乐方式之一电子竞技行业将会与传统体育行业逐渐融合互相促进发展电子竞技行业将会出现更多商业化的趋势如广告、赞助等合作模式其他(请注明)______________