大学生游戏消费行为调查问卷PPT
*问题一:您目前是哪个年级的大学生?[ ] 大一[ ] 大二[ ] 大三[ ] 大四或以上*问题二:您是否玩过电子游戏?[ ] 是请跳转至问题五)问题三:...
*问题一:您目前是哪个年级的大学生?[ ] 大一[ ] 大二[ ] 大三[ ] 大四或以上*问题二:您是否玩过电子游戏?[ ] 是请跳转至问题五)问题三:您每月在游戏上的消费大约是多少?[ ] 0元[ ] 1-50元[ ] 51-100元[ ] 101-200元[ ] 200元以上问题四:您主要在哪种类型的游戏上消费?(多选)[ ] 角色扮演游戏(如《王者荣耀》)[ ] 策略游戏(如《英雄联盟》)[ ] 模拟经营游戏(如《动物森友会》)[ ] 射击游戏(如《CSGO》)[ ] 其他*问题五:您是否认为游戏消费是一种必要的娱乐支出?[ ] 是[ ] 否*问题六:您会因为哪些因素而增加在游戏上的消费?(多选)[ ] 游戏内的新活动或促销[ ] 喜欢的游戏角色或道具朋友一起玩游戏时的互动[ ] 为了提升游戏体验[ ] 其他*问题七:您是否曾因为游戏消费而感到后悔或负担?[ ] 是[ ] 否*问题八:您希望游戏公司如何改进游戏消费体验?[ ] 提供更多优惠活动[ ] 降低游戏内物品的价格加游戏内免费内容的更新[ ] 提高游戏质量和服务[ ] 其他*问题九:您是否愿意分享您的游戏消费经验或建议?[ ] 是[ ] 否*问题十:如果您愿意分享,请留下您的联系方式(不强制填写):[请在此区域内作答]