学生建模作品集PPT
基础建模1.1 项目一:《古典建筑模型》项目描述:本项目旨在通过3D建模软件,还原一座古典建筑,如中国古代的宫殿或欧洲的哥特式教堂。通过该项目,学生将学习...
基础建模1.1 项目一:《古典建筑模型》项目描述:本项目旨在通过3D建模软件,还原一座古典建筑,如中国古代的宫殿或欧洲的哥特式教堂。通过该项目,学生将学习基础建模技巧,包括多边形建模、UV展开等基础概念。技术难点:准确捕捉古典建筑的细节和比例实现复杂屋顶结构和飞檐的设计完成度:已完成建筑主体结构包括墙体、屋顶和门窗正在进行细节雕刻和UV展开工作1.2 项目二:《科幻场景建模》项目描述:学生将创造一个科幻主题的场景,可能包括未来城市、外太空基地或科幻电影中的经典场景。通过该项目,学生将学习使用不同的建模技术来创造非现实的环境。技术难点:实现未来感十足的建筑设计创造具有科幻氛围的环境元素如外星地形、太空船等完成度:已完成科幻城市的基本布局包括未来风格的建筑和道路正在添加环境细节和光照效果基础雕刻2.1 项目一:《角色头部雕刻》项目描述:学生将使用雕刻工具,对3D角色模型的头部进行精细雕刻,包括面部特征、发型等。通过该项目,学生将学习如何捕捉人物的表情和个性。技术难点:精细雕刻面部细节如皱纹、眼睛表情等创造具有现实感的头发和发质完成度:已完成角色的基本面部结构和发型设计正在进行精细雕刻和细节调整2.2 项目二:《动物雕刻》项目描述:学生将选择一种动物,如猫、狗或马等,进行3D雕刻。通过该项目,学生将学习如何捕捉动物的身体结构和动态。技术难点:准确捕捉动物的肌肉结构和动态姿态实现动物毛发的真实感表现完成度:已完成动物的基本身体结构和动态设计正在添加毛发和细节纹理材质与渲染3.1 项目一:《室内场景渲染》项目描述:学生将创建一个室内场景,如客厅、卧室或厨房等,并为其添加合适的材质和光照效果。通过该项目,学生将学习如何营造不同的氛围和风格。技术难点:选择和创建符合场景氛围的材质实现真实的光照和阴影效果完成度:已完成室内场景的基本布局和材质赋予正在调整光照和渲染设置以达到理想效果3.2 项目二:《自然景观渲染》项目描述:学生将创建一个自然景观,如森林、山川或湖泊等,并为其添加逼真的材质和环境效果。通过该项目,学生将学习如何模拟自然环境和天气条件。技术难点:创造符合自然规律的材质和环境效果实现动态天气和时间效果如日出日落、雨雪等完成度:已完成自然景观的基本布局和材质赋予正在添加环境细节和动态天气效果动效生成4.1 项目一:《角色动画》项目描述:学生将为一个3D角色制作一系列动画,如行走、跑步、跳跃等。通过该项目,学生将学习如何使用动画工具和技术来创造流畅的角色动作。技术难点:实现角色动作的流畅性和自然感捕捉角色在运动中的细节和表情变化完成度:已完成角色的基本动作设计如行走和跑步正在添加跳跃和其他复杂动作的细节4.2 项目二:《场景动态效果》项目描述:学生将为一个静态场景添加动态元素和特效,如水流、烟雾、火焰等。通过该项目,学生将学习如何为场景增添活力和氛围。技术难点:创造符合物理规律的水流和烟雾效果实现逼真的火焰和爆炸特效完成度:已完成场景的基本动态效果设计如水流和烟雾正在添加火焰和其他特效的细节和优化