动画运动规律PPT
动画运动的基本原理视觉暂留每秒播放24帧的动画由于视觉暂留的作用,我们会看到连续的动画效果挤压和拉伸挤压和拉伸是动画中表现角色或物体运动的重要原则它使角色...
动画运动的基本原理视觉暂留动画的原理基于视觉暂留即当眼睛看到一系列连续的图像时,大脑会将这些图像融合在一起,形成连续的动画效果每秒播放24帧的动画由于视觉暂留的作用,我们会看到连续的动画效果挤压和拉伸挤压和拉伸是动画中表现角色或物体运动的重要原则它使角色或物体在运动中产生动态和活力当角色或物体被挤压时它们会变短并变宽,当被拉伸时,它们会变长并变窄。这种效果在动画中可以使角色或物体的运动看起来更真实预备动作和跟随动作预备动作在动画中,角色或物体在行动前会有一个预备动作,这使动作看起来更自然和有动力。例如,一个角色在跳之前可能会先弯曲膝盖跟随动作当一个动作结束时,会有一个跟随动作,这可以使动画看起来更流畅。例如,一个角色在落地后可能会有一个轻微的震动常见的动画运动规律缓动和急动缓动当角色或物体慢慢开始移动并慢慢停止时,这种运动被称为缓动。它常用于表现角色的情感或细腻的动作急动当角色或物体迅速开始移动并迅速停止时,这种运动被称为急动。它常用于表现紧张、快速或突然的动作加速度和减速度加速度当角色或物体的速度逐渐增加时,这种运动被称为加速度。它可以使动作看起来更有力量和活力减速度当角色或物体的速度逐渐减少时,这种运动被称为减速度。它可以使动作看起来更自然和流畅弧线运动在动画中角色或物体的运动通常遵循弧线运动。这是因为弧线运动可以使动作看起来更自然和流畅弧线运动是指角色或物体在移动时沿着一个弧形的路径例如,一个球在空气中掉落时可能会沿着一个弧形的路径动画运动规律的应用在角色动画中的应用在角色动画中应用动画运动规律可以使角色看起来更真实、有力和生动。例如,当一个角色跳跃时,可以使用缓动和急动的原则来表现角色的动态和力量感应用挤压和拉伸的原则可以使角色的动作看起来更自然和流畅例如,当一个角色在跑步时,可以使用挤压和拉伸来表现角色的腿部运动在物体动画中的应用在物体动画中应用动画运动规律可以使物体看起来更真实、有力和生动。例如,当一个球被抛出时,可以使用加速度和减速度的原则来表现球的运动轨迹和速度的变化应用弧线运动可以使物体的运动看起来更自然和流畅例如,当一个球在空中掉落时,可以使用弧线运动来表现球的运动轨迹