Java中的HashMap以及FilePPT
HashMapHashMap是Java中的一个重要的数据结构,它实现了Map接口,提供了一种键值对(key-value pair)的存储方式。HashMa...
HashMapHashMap是Java中的一个重要的数据结构,它实现了Map接口,提供了一种键值对(key-value pair)的存储方式。HashMap允许我们存储非重复的键值对,并且允许使用null键和null值。HashMap的工作原理是使用一个数组实现,这个数组的元素是链表或者红黑树,具体使用哪种方式取决于当前的元素数量。如果元素数量小于阈值(默认为8),则使用链表,如果元素数量大于阈值,则使用红黑树。当元素被插入到HashMap中时,根据其键的hash值,计算出对应的数组下标,然后在对应的下标位置上进行添加或更新操作。HashMap的主要方法包括::添加或更新一个键值对如果键已经存在,则更新对应的值:根据键获取对应的值如果键不存在,返回null:根据键删除对应的键值对如果键不存在,则不进行任何操作:判断是否存在指定的键:判断是否存在指定的值:判断是否为空:清空所有元素在使用HashMap时,需要注意以下几点:HashMap允许使用null键和null值但是这可能会导致一些不可预见的问题,因此建议尽量避免使用nullHashMap不保证元素的顺序因此如果需要按照插入顺序或者某种特定顺序访问元素,可以使用LinkedHashMapHashMap的效率非常高特别是在添加和查找操作上。但是删除操作可能会比较慢,因为需要重新计算元素的hash值HashMap是线程不安全的如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用ConcurrentHashMap或者Collections.synchronizedMap(map)总的来说,HashMap是一个非常实用的数据结构,适用于各种需要存储键值对的情况。HashMap 的实现原理HashMap 是基于哈希表(Hash table)实现的。在内部,HashMap 维护了一个哈希表,这个哈希表是一个数组,数组的每个元素都是一个链表或者红黑树。当我们向 HashMap 中添加一个元素时,首先会计算该元素的哈希码(hash code),这个哈希码是一个整数,然后根据这个哈希码找到对应的数组下标,然后在对应的下标位置上添加或者更新元素。如果添加的元素哈希码计算出来的下标位置没有冲突(也就是这个位置没有其他元素),那么直接添加或者更新。如果有冲突(也就是这个位置已经有其他元素了),那么会根据这个冲突元素的类型来决定下一步的操作:如果冲突元素是一个链表那么就把新元素添加到这个链表的尾部如果冲突元素是一个红黑树那么就把新元素添加到这个红黑树的尾部通过这种方式,HashMap 可以保证在大部分情况下,添加、删除、查找操作的时间复杂度都是 O(1)。File 类Java 中的 File 类用于表示文件或目录的路径名。这个类提供了许多与文件和目录相关的操作,例如创建文件或目录、删除文件或目录、获取文件或目录的属性等。下面是一些 File 类的主要方法:构造函数File 类有多个构造函数,最常用的是接受一个字符串参数,表示文件或目录的路径名。例如:创建文件或目录可以使用 或 方法创建新的文件或目录。例如:删除文件或目录可以使用 方法删除文件或目录。例如:获取文件或目录属性可以使用 、、、、 等方法获取文件的属性。例如:比较两个文件可以使用 方法比较两个文件对象是否指向同一个文件。例如: