C语言的指针、结构体、函数PPT
指针指针的概念指针是C语言中的一个重要概念,它用于存储变量的内存地址。通过指针,我们可以间接地访问和操作该内存地址上的数据。指针变量通常使用星号(*)来声...
指针指针的概念指针是C语言中的一个重要概念,它用于存储变量的内存地址。通过指针,我们可以间接地访问和操作该内存地址上的数据。指针变量通常使用星号(*)来声明,例如 int *p; 声明了一个指向整数的指针变量 p。指针的初始化指针在使用前需要初始化,否则它将指向一个未知的内存地址,访问该地址可能会导致程序崩溃。指针可以通过赋值运算符(=)来初始化,例如 int a = 10; int *p = &a;,这里 &a 获取变量 a 的地址,并将其赋值给指针变量 p。指针的运算指针可以进行一些基本的运算,包括指针的加法、减法、自增、自减等。这些运算都是以指针所指向的数据类型为单位进行的。例如,如果 p 是一个指向整数的指针,那么 p+1 将指向下一个整数的内存地址。指针与数组在C语言中,数组名实际上是一个指向数组首元素的指针。因此,我们可以通过指针来访问和操作数组中的元素。例如,对于一个整型数组 int arr[10];,我们可以通过 arr[i] 或者 *(arr+i) 来访问第 i 个元素。指针与函数指针也可以作为函数的参数和返回值。通过将指针作为参数传递给函数,我们可以实现对函数外部变量的修改。同样地,函数也可以返回一个指针,用于指向函数内部创建的数据或外部数据。指针与动态内存分配C语言提供了动态内存分配函数 malloc 和 calloc,它们可以根据需要分配指定大小的内存空间,并返回指向该内存空间的指针。使用完这些内存后,需要使用 free 函数释放它们,以避免内存泄漏。结构体结构体的概念结构体(struct)是C语言中用于存储多个不同类型数据的一种复合数据类型。通过将多个不同类型的数据组合在一起,可以方便地进行管理和操作。例如,我们可以定义一个学生结构体,包含学生的姓名、年龄、成绩等信息。结构体的定义结构体可以通过 struct 关键字来定义,例如:这里定义了一个名为 Student 的结构体,包含三个成员变量:name(字符数组)、age(整数)和 score(浮点数)。结构体的初始化结构体可以通过指定成员变量的方式进行初始化,例如:这里创建了一个名为 stu 的 Student 结构体变量,并将其初始化为 {"Tom", 18, 90.5}。结构体的访问可以通过点运算符(.)或箭头运算符(->)来访问结构体的成员变量。例如,stu.name 访问 stu 结构体的 name 成员变量,stu.age 访问 age 成员变量。如果结构体指针指向一个结构体变量,那么可以使用箭头运算符来访问该变量的成员,例如 pStu->name 访问指针 pStu 所指向的结构体的 name 成员变量。结构体与函数结构体也可以作为函数的参数和返回值。通过将结构体作为参数传递给函数,可以实现对结构体成员变量的修改。同样地,函数也可以返回一个结构体,用于传递多个数据。函数函数的概念函数是C语言中实现特定功能的基本单位。通过将代码封装在函数中,可以提高代码的可读性、可维护性和可重用性。函数可以有参数和返回值,用于接收输入和输出数据。函数的定义函数通过 function_name(parameter_list) { ... } 的形式进行定义,其中 function_name 是函数名,parameter_list 是参数列表(可以为空),{ ... } 是函数体,包含了实现功能的代码。函数的调用函数需要通过函数调用语句来调用,例如 function_name(argument_list);。其中 function_name 是要调用的函数名,argument_list 是传递给函数的实际参数列表(必须与函数定义中的参数类型和数量相匹配)。函数的返回值函数可以通过 return 语句返回一个值给调用者。返回值的类型必须与函数定义时的返回类型相匹配。如果函数没有 return 语句或 return 语句后没有跟任何值,那么该函数将返回一个默认值(对于非