大学生网络游戏消费情况调查问卷PPT
基本信息*问题一:您目前是哪个年级的大学生?[ ] 大一[ ] 大二[ ] 大三[ ] 大四或以上*问题二:您的性别是?[ ] 男[ ] 女*问题三:您目...
基本信息*问题一:您目前是哪个年级的大学生?[ ] 大一[ ] 大二[ ] 大三[ ] 大四或以上*问题二:您的性别是?[ ] 男[ ] 女*问题三:您目前居住在哪种类型的宿舍?[ ] 学校宿舍[ ] 校外租房[ ] 与家人居住[ ] 其他网络游戏消费情况*问题四:您是否玩过网络游戏?[ ] 是[ ] 否如果您选择“否”,请跳转至问题九。*问题五:您通常通过什么方式了解到新的网络游戏?(多选)[ ] 朋友推荐[ ] 广告推送[ ] 游戏平台推荐[ ] 社交媒体[ ] 其他*问题六:您平均每周在网络游戏上花费多少小时?[ ] 0-5小时[ ] 5-10小时[ ] 10-20小时[ ] 20小时以上*问题七:您在网络游戏上的消费主要是哪些方面?(多选)戏内购买(如装备、道具)[ ] 游戏会员或订阅服务[ ] 游戏周边商品[ ] 参与游戏内活动或竞技[ ] 其他*问题八:您对网络游戏的消费观念是?[ ] 非常反对认为游戏消费不值得[ ] 较为反对但有时会为喜欢的游戏消费[ ] 中立视游戏内容和自身情况而定[ ] 较为支持认为适当的游戏消费可以提升游戏体验[ ] 非常支持愿意为喜欢的游戏投入较多资金游戏偏好与体验*问题九:您更倾向于哪种类型的网络游戏?[ ] 角色扮演(如《魔兽世界》)[ ] 射击游戏(如《守望先锋》)[ ] 策略游戏(如《英雄联盟》)[ ] 休闲游戏(如《开心消消乐》)[ ] 其他*问题十:您认为网络游戏中最吸引您的元素是什么?(多选)[ ] 丰富的故事情节[ ] 刺激的战斗体验[ ] 社交互动与团队合作[ ] 精美的画面与音效[ ] 其他*问题十一:您在网络游戏中是否遇到过消费纠纷或不满意的服务体验?[ ] 是[ ] 否如果您选择“是”,请跳转至问题十三。问题十二:您对网络游戏的未来发展有何建议或期望?[请在此区域内作答]联系方式问题十三:如果您愿意,可以留下您的联系方式以便我们后续联系(不强制填写):[请在此区域内作答]感谢您参与本次调查,您的意见对我们非常重要!注意:请确保您的回答真实可靠以便我们获得准确的调查结果本问卷不记名您的个人信息将受到严格保护,仅用于统计分析如有任何疑问或建议请随时与我们联系